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    Dante's Inferno

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    1 Dante's Inferno em 31/7/2011, 23:05

    Swornscythe

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    Player III
    Player III



    Mais do que um jogo de ação baseado em modelos já existente nos games, Dante’s Inferno é uma jornada de um guerreiro templário em busca da alma de sua amada pelos confins do Inferno, tendo que enfrentar as hordas das profundezas e os habitantes dos 9 círculos do inferno descrito pelo poeta italiano Dante Aliguieri. Infelizmente, o que os jogadores irão encontrar será um misto de boas inovações com toneladas de repetições, que podem comprometer a sua paciência e encerrar a jornada deste determinado herói bem mais cedo. Dante’s Inferno bebe da fonte de games de sucesso como God of War, Devil May Cry e Bayonetta, mas é inegável a sensação de que o foco se perdeu no final do game. A história é contada misturando Animações em CGI, desenhos, e usando os próprios gráficos do game durante algumas curtas cut-scenes, numa mistura que me pareceu balanceada e bem natural. Além disso, o roteiro se desenvolve em flashbacks contando a história de Dante durante as cruzadas, de modo que o inferno mostra pra ele que existem pecados a serem cumpridos, mesmo sob uma suposta proteção da igreja.


    Um ponto bem positivo da jogabilidade Dante’s Inferno é a característica meio “RPGística” que alguns ítens te dão no game. Ao coletar certos ítens, você pode aumentar defesa, ataque, recovery, counter, life, tempo de reação, e vários outros, que dão uma cara mais pessoal para cada um organizar como quiser. Além disso as suas magias também são customizáveis, mas somente em níveis de força e posição para ativar (no seu controle). Outro ponto favorável é a “escolha do seu caminho”: após atordoar alguns tipos de inimigos, você pode escolher entre Punir ou Absolver, e a sua escolha gera pontos para cada um dos seus caminhos


    Informação do site "Dia-De-Gamer"

    2 Re: Dante's Inferno em 1/8/2011, 01:38

    Convidad

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    Convidado
    Já ouvi falar... mas não gosto do estilo, God of War sempre foi apenas apertar "Quadrado" o jogo inteiro pra dar um combo e matar o boss em 30 segundos no máximo. E "X" pra não cair nos buracos de 1 metro... Não imagino que ao comparar esse jogo com GoW faça ele ser diferente...

    3 Re: Dante's Inferno em 1/8/2011, 02:57

    Swornscythe

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    Player III
    Player III
    Se você for jogar esse jogo Joao, prepare-se pra morrer muitas vezes Mad
    Esse jogo não e só apertar quadrado, e bem difícil, e realmente requer habilidade.

    4 Re: Dante's Inferno em 2/8/2011, 12:02

    KFBR:Pertubado de Servido

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    Player III
    Player III
    Nunca ouvir falar. Vou procurar screens para ver como é.

    http://kfbrjogakics2d.webs.com

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